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开心网寻求移动业务增长点 进军移动社交游戏

发布日期:2012-5-8 来源:网络信息
    (创想商务)5月8日上午消息,开心网转型移动互联网业务有了新动作,其自主研发的第一款移动社交游戏“开心动物王国”正式在APP Store上线。此举也被外界看作是对未来业务增长点的一次突破。

    据介绍,“开心动物王国”是一款以饲养动物为主题的模拟经营类游戏,玩家不仅可以和好友一起体验可爱的动物世界,还可以查看周围玩家的签到记录,加陌生人为好友,并根据喜好选择更换不同的拍照背景,记录和各种动物“亲密接触”的瞬间。

    移动分析和广告公司Flurry的数据显示,2012年第1季度智能手机用户每天使用应用的时间平均为77分钟,其中社交网络和游戏各占31%,约为24分钟。业内人士表示,过去几年中,游戏一直是第一大手机应用,而移动、社交、游戏三者的有机结合未来将会成为行业发展的主流趋势。

    开心网此次推出IOS平台上的第一款社交游戏,意味着其开始进军移动社交游戏领域。

    开心网副总裁郭巍称,“随着移动终端的普及,更多人会用碎片时间玩游戏,玩家的喜好和习惯也会随之有所改变。很显然,利用手机的3G功能增强游戏的互动社交特性,以满足玩家随时随处互动的人际需求,已成为了未来手机游戏的一大发展方向。”

    曾凭借好友买卖、抢车位等游戏名噪一时的开心网因微博的兴起近年表现黯淡,开心网CEO程炳皓也在公开场合强调开心网进军移动互联网的决心,并广泛布局移动互联网产品,寻求新的业务增长点,此前,开心网还推出开心集品、类Path产品“美刻”等。(编选:创想商务)
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